일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Outlook
- pythongui
- pyqt5
- 문자열
- 오피스
- git
- 엑셀
- html
- 파워포인트
- 파이썬3
- matlab
- 파이썬
- 윈도우11
- windows
- 윈도우10
- python3
- 비주얼베이직
- 아웃룩
- win32com
- office
- Android
- 파이썬GUI
- VBA
- 깃
- 안드로이드
- python
- Windows10
- Excel
- Windows11
- pandas
목록파이썬 (309)
Appia의 IT세상
이번 포스팅은 파일 입출력과 매우 연관이 있는 포스팅입니다. 오늘은 크게 2가지 부분에 대해서 이야기를 하고자 합니다. 우선, 현재 디렉토리(Directory) 확인 및 변경하는 방법에 대해서 이야기 하고자 합니다. 또한, 관련해서 절대Path 및 상대 Path를 사용하는 방법에 대해서 이야기 해보고자 합니다. 디렉토리(Directory) 확인 방법 우선 현재 디렉토리(Directory)에 대해서 확인 하는 방법에 대해서 이야기 하겠습니다. 우선 관련해서 os 모듈을 사용하셔야 합니다. 그리고 os모듈 중 getcwd()를 사용해야 합니다. import os print(os.getcwd()) 다음과 같은 명령어로 현재 디렉토리(Directory)를 확인할 수 있습니다. 저의 경우 다음과 같은 결과가 나올..
오늘은 time 모듈의 바탕으로 날짜와 시간을 출력하는 방법에 대해서 살펴보고자 합니다. 종종 작업을 하다 날짜와 시간에 대해 명시해야 하는 경우가 있습니다. 대표적인 경우를 들면 로그 파일을 만들때, 파일명 또는 각 동작에 대해서 시간 날짜등을 명시해주곤 합니다. 또한 각 함수에 대해 실행 시간을 측정하는 데에도 사용합니다. 이러한 날짜와 시간을 출력하는 기능은 생각보다 매우 활용도가 높고, 중요한 요소로 부각되기도 합니다. 그래서 오늘은 이 날짜와 시간을 출력하는 부분에 대해서 살펴보고자 합니다. 주로 파이썬[Python]에 기본 내장되어 있는 time 모듈을 통해 작업을 진행하게 됩니다. import time 그럼 몇가지 메소드부터 간단히 살펴보겠습니다. 간단히 살펴보도록 하겠습니다. time.ti..
이번 포스팅은 메뉴 만들기에 자주 활용되는 file Open 또는 file Save, directory 선택하는 다이얼로그를 나타내게 하는 부분에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 다음 부분들을 별도의 함수로 만들어서, 메뉴와 연결해 보도록 하겠습니다. 먼저 앞서 메뉴를 생성한 방법에 대해서 다음 링크에서 참조하시길 바랍니다. 파이썬[Python] 025 tkinter 기본강의 005 Menu, Menubutton 파이썬[Python] 025 tkinter 기본강의 005 Menu, Menubutton 오늘 포스팅에서는 GUI에서 가장 기본 되는 Menu를 생성하는 방법과 버튼에 추가 메뉴가 달리는 Menubutton를 생성하는 방법에 대해서 살펴보고자 합니다. Menu 대부분 GUI기반의 툴을 사용하다 ..
종종 프로그램을 구동하거나, 설치 중에 문제가 발생하거나, 아니면 무엇인가를 어떤경고 메시지를 나타낸다던지, 그럴 경우 별도의 창으로 문제 상황등에 대해서 알려줍니다. 이러한 부분들은 messagebox라고 합니다. 이번에는 이와 같은 messagebox에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 먼저, 기본적인 생성은 다음과 같습니다. tkMessageBox.FunctionName(title, message [, options]) 여기에서 FunctionName를 유의 하셔야 합니다. 실제 warning/Error/또는 question에 대해서 다음 부분에 대한 이름을 바탕으로 사용합니다. showinfo showwarning showerror askquestion askokcancel askyesno askre..
이번 포스팅에서는 Text, Spinbox에 대해서 살펴보겠습니다. 흔히 대학교 때나, 실습을 할 때에 간단한 메모장 만들기를 매우 많이 합니다. 관련해서 가장 많이 사용하는 위젯이 Text입니다. 또한 Spinbox경우 특정 값을 +, - 버튼등을 통해서 숫자값을 조절할 수 있는 Scale과 비슷하지만 다른 위젯입니다. Text 앞서서 Entry이라는 위젯에 대해서 살펴봤습니다. Text의 경우, Entry부분과 거의 유사하지만, 한 줄뿐만 아니라 여러 줄을 표현 할 수 있습니다. 가장 쉽게 생각할 수 있는 것은 메모장이라고 생각하시면 될 것입니다. 다음과 같은 형태로 생성할 수 있습니다. w = Text ( master, option, ... ) 다음과 같은 예시를 살펴보겠습니다. from tkint..
이번 포스팅에서는 scale, scrollbar에 대해서 포스팅을 해보고자 합니다. 종종 윈도우에서 볼륨을 줄일 때나, 키울 때 scale을 이용하게 됩니다. 또한 scrollbar은 화면을 넘어서는 내용을 표시할 때 관련해서 위치를 조절하기 위해서 사용하는 부분입니다. 오늘은 이 두 가지에 대해서 포스팅을 하겠습니다. scale GUI상에서 특정 포인트를 조절하여 값을 반환 받는 위젯입니다. 이 부분은 가로일 수도 있고, 세로 일수도 있습니다. 관련해서 생성해보도록 하겠습니다. w = Scale ( master, option, ... ) 다음 예시를 살펴보겠습니다. from tkinter import * root = Tk() var = DoubleVar() scale = Scale( root, vari..
오늘은 tkinter 6번째 포스팅으로 Message와 Radiobutton이라는 주제로 포스팅을 하고자 합니다. Message Message는 여러 줄의 텍스트 및 숫자등을 표현하기 위해서 사용합니다. 물론, 관련해서는 수정이 불가능합니다. 이 부분은 label과 매우 유사하나, 텍스트를 현재 주어진 비율로 또는 width 바탕으로 여러 줄로 표현할 수 있습니다. 내용등을 고려하여 자동으로 줄바꿈등을 적용하는 것을 참고 하세요! w = Message ( master, option, ... ) 예제를 한번 살펴 보겠습니다. from tkinter import * root = Tk() var = StringVar() Msg = Message( root, textvariable = var) var.set("..
오늘 포스팅에서는 GUI에서 가장 기본 되는 Menu를 생성하는 방법과 버튼에 추가 메뉴가 달리는 Menubutton를 생성하는 방법에 대해서 살펴보고자 합니다. Menu 대부분 GUI기반의 툴을 사용하다 보면, File, Edit, Help등의 메뉴로 구성되는 윈도우 상단에 있는 메뉴들을 볼 수가 있습니다. 이런 메뉴를 생성할 수 있는 방법은 다음과 같습니다. w = Menu ( master, option, ... ) 여기에서 몇가지 옵션들에 대해서 살펴봐야 합니다. Add_cascade() - 상위 메뉴 탭에 대한 설정 Add_command() - 상위 메뉴 버튼에 대한 항목 추가 Add_separator() - 분리 선 추가 그럼 다음 예시를 살펴보겠습니다. from tkinter import * ..
저번 포스팅에서는 Checkbuton, Entry에 대해서 살펴보았습니다. 이번에는 Frame, Label, Listbox에 대해서 살펴보겠습니다. Frame Frame 위젯은 주로 그룹화 할떄에 많이 사용합니다. 구역화라고 하니, 좀 이상하고 어색하게 들릴수 있습니다. Frame은 윈도우에서 하나의 칸이라고 생각하시면 조금 더 이해가 수월하지 않을까라는 생각이 듭니다. w = Frame(Target, option...) 앞서서 저희는 위젯 배치 방법에 대해서 살펴볼 떄 pack()메소드에 대해서 살펴보았습니다. 그 떄 하나의 Frame을 바탕으로 작업이 이루어 지다보니, top/Bottom/Left/Right부분에서 일정 부분 수정이 요구되는 것 같이 보였습니다. 그래서 이번에는 그 방식에서 Frame..
앞서 포스팅에서는 tkinter의 각 위젯들을 배치하는 방법에 대해서 살펴보았습니다. 그래서 오늘부터는 본격적으로 각 위젯에 대해서 살펴보고자 합니다. 그래서 이번 포스팅에서는 Checkbutton과 Entry에 대해서 살펴보겠습니다. 참고로 전 최소한의 옵션들에 대해서만 언급하도록 하겠습니다. 실제, 많은 옵션들이 존재하지만 이제까지 거의 사용해본적이 없는 것 같습니다. ( 물론 그래서 그런지 몰라도 저의 GUI는 투박하고 못생겼습니다. ) Checkbutton 속성에 대해서 참/거짓(true/False)로 표현할 부분에 대해서 많은 사람들이 체크버튼(checkbutton)를 사용합니다. 체크버튼(checkbutton)은 실제 체크박스라고도 많이 불립니다. 이 부분에 대해서 만드는 방법에 대해서 살펴보..